линком поделился Peter Maslennikoff |
Вот, кстати, интересная тема для разбора. Имеющим представление о том, что такое dpi и с чем его едят - можно не читать, а для непосвященных читателей я хочу предложить свои рассуждения после вот этого письма, которое оказалось т.с. "затравочным" :)) Спор, если можно так выразиться, зашел о количестве dpi в экране монитора. Действительно, сколько dpi на экране? Ответ на этот вопрос я детально рассмотрю в своих рассуждалках после, а сейчас собственно, субж:
Ну, во-первых: где я нашел такой 14" монитор, у которого больше по горизонтали дюймов, чем у 15"? Да самый обычный монитор - ViewSonic Е641. Еще раз померил - точно 27см от левого края до правого края десктопа винды. Еще раз разделил (800/27)*2.541=75.2dpi. Т.е. видимое разрешение при 800х600 на экране монитора 14" составляет ровно 75dpi. Поэтому, о картинках, видимых на экране в натуральную величину, можно сказать, что у них 75dpi. Теперь посмотрим на ту же самую картинку (в натуральный размер), изменив разрешение у монитора, скажем, на 1024х768. Картинка, несомненно, будет занимать _то же_ количество пикселов по горизонтали, но в ширину уже будет смотреться уже. Т.е. dpi - увеличится. И станет, как раз (1024/27)*2.541=96dpi. Ну?! И какое же тогда разрешение у картинки? При разных разрешениях монитора - разное. Логично. Ведь мы говорим о видимом разрешении. Т.е., имея картинку шириной 600 пикселов и разрешением в 300dpi, печатая на принтере (300dpi) мы получим картинку шириной в 2 дюйма, а вот на экране шириной просто в 600 пикселов. Экран просто выводит пиксел за пикселом, и ему начхать на значения dpi, которые записаны в графическом файле и являются только указанием для печатающего устройства, _как_ именно печатать картинку. А вот если бы вывод на экран был бы dpi-ориентированным, то картинка шириной 10см к примеру, была бы и при разрешении 800 и при разрешении 1600 все той же ширины - 10 см и разных видимых dpi. Тогда устройству вывода пришлось бы растягивать картинку. Что и делает принтер, который печатает с 600 dpi, а ему засовывают картинку на 75 dpi. Причем, тут есть вот какой момент: картинку с разрешением, скажем, 720dpi (да взяли и сосканировали, допустим) и размером 10х14см, мы даже на экране хоть в 1600х1200 увидим сильно увеличенную - придется "катать" ее по экрану, дабы увидеть всю. Ведь точек в ширину будет (10*720)/2.541=2833. Ну, с такой картинкой понятно - она как раз для печати. К слову сказать, если вы работаете только с экранной графикой (ну, для веба, допустим), то вам не надо напрягаться в фотошопе, потому как обработка 10см картинки с разрешением 75dpi занимает совсем немного места и времени. А представьте, если вы работаете с картинкой для вывода на печать, да еще и цветной, да еще и на 720dpi, да в полный лист A4? Хорошо, грубовато прикинем: (720*29)/2.5=8350 (точек) в высоту и (720*21)/2.5=6000 (точек) в ширину. Не забудем глубину в 3 байта. Имеем - 50100000*3= 150,300,000. 150 Мегов! Т.е. для нормальной обработки такой картинки для тачки надо минимум 160 метров RAM. Вполне понятно, почему при выводе 75dpi картинки на принтер высокого разрешения надо либо уменьшать размеры картинки в см для печати, либо довольствоваться плохим качеством из-за увеличения точки (даже для 300dpi принтеров - в 4 раза). Вот, я как раз и подвел к тому, что изменение физического (пиксельного) размера
и изменение dpi у картинки (в одинаковых пропорциях) - это одно и то же.
Возьмем картинку 1х1дюйм - как раз 75 dpi на мониторе 14" при разрешении 800х600. Теперь, увеличим у нее количество точек на дюйм до 300, т.е. в 4 раза на сторону.
Как можете заметить, чтобы добиться того же размера на экране, мне пришлось уменьшить до 25% картинку (3) в отличие от картинки (1). Размер на сторону, естественно, остался 1 дюйм, но точек стало в 4х4 раза больше - т.е. по 300 на сторону. И уже печатая ее на принтере с 300dpi, вы получите достаточно качественное изображение. Но не потому что, просто так взяли и увеличили количество точек, а потому, что фотошоп умный и очень хорошо вам отресайзил (resize) изображение.
На рис.5 - это оригинальный размер (по точкам) картинки в 300dpi, а вот на рис.4 уже картинка до изменения dpi - но вид (не саму картинку, а _вид_) ее пришлось увеличить в 4 раза, чтобы по размеру она стала такой же как и (5). Разумеется, аналогично изменению dpi, можно увеличить и сам размер картинки. В 4 раза, например.
Как видите, на рис.7 я изменил ширину и высоту, а dpi не трогал. Следовательно, размер для печати получился в 4 раза больше, чем для картинки с 300dpi. А на рис.6 можно видеть картинку после изменения размера в 4 раза. Абсолютно одно и то же, что и на рис.5. К чему я это все расказываю: а к тому, что при работе с экраном, нет большого практического смысла говорить о dpi - а к чему? Все измеряется в пикселах, экрану пикселы подавай :) И у картинки может стоять сколько хочешь dpi, но если у нее 400 точек по горизонтали - то 400 точек она на экране и займет. Извиняюсь, если отнял у вас время этими простыми вещами, но, согласитесь, иногда полезно порассуждать, приводя в порядок и свои знания. Ведь известно, что когда кому-то что-то объясняешь, то сам лучше понимаешь это "что-то" :)) |
На четырехногих курочек посмотреть не желаете? :)) линк прислал Blib |
|
Да, я тут увлекся Heroes of Might&MagicIII - недавно ведь вышла. Долго
ждал. Чего могу сказать: идея осталась той же - стратегия, стратегия и еще раз
... экономика. Во. Ну, собственно, так и было во всех версиях. Кое какие вещи
сделаны поумнее в плане баланса. Да, еще: в последнее время стало модным вставлять
во все игрушки "одевание куклы Барби" :)) Началось, кажется такое
с Eye of the beholder. Теперь - везде. Ну, в кваку еще не вставили... хотя..
может уже подумывают? :)) Нда, ну вот и в HMM3 тоже есть. |
И еще мне понравились две темы: COMBAT2
(2.5Мб)и InfernoTown
(2.0Мб). Композиция Combat2 немного смахивает на Dead can Dance (похож ритм
и тональность), а InfernoTown....
Забористо? Ага. :)) |
Microsoft выпустил MSIE 5.0.Скачать, знамо где. Обсуждать его не буду, я пользуюсь навигатором, мне он больше нравится. Это просто дело вкуса, у них у каждого есть свои преимущества и "свои скелеты в шкафах" :)) |
s/n: 12345678942 Key: 6:83207;103:
У меня именно он сработал. А кряк действительно не к этой версии. К чему приношу свои извинения. Это я напутал. Серийный номер был взят с сайта www.w56.org |
[ Архив+поиск ]-[ все комментарии ]-[ Жизнь ТАМ ] |
|