Персональный проект Александра Чижова, Иркутск 1998-2006Компьютерный журнал Cooler | скачать новые компьютерные игры | гаджеты | астрономия | обзоры программиста System's temperature
recent issueaboutarchiveLive TAMrubricatorlinksBooks digest
Компьютерный журнал "Cooler" Александра Чижова (Иркутск)
prev 7 января 1999 next
N55
"...Тут я замечаю Завалишина.
Он стоит на перевернутой коробке из-под
болгарских помидоров, а рядом с ним стоит
Редакция..."
(N.L.)

См. эпиграф.
Не!! этот абзац надо тут полностью поместить :))

"...Тут я замечаю Завалишина. Он стоит на перевернутой коробке из-под болгарских помидоров, а рядом с ним стоит Редакция. А неподалеку расположилось полтора десятка слушателей.

- Сегодня утром мы с Редакцией нашли вот такой, - Завалишин разводит руки в стороны, - девайс. Редакция кивает, в первых рядах слышится удивленное перешептывание..."
Это только маленький кусочек из вот этой вот статьи из "Писем писателя" by Норвежский Лесной.
Ну, вообще, говоря, мне показалось, что это сатира на русский интернет. Почитать стоит однозначно. Правда как-то все несколько в мрачных тонах, и из-за этого создается впечатление, что любимым прообразом русского интернета Н.Л. выбирает бааальшую помойку. :)) Хотя я, например, так не думаю.
Но написано классно, черт! :))
Да, кстати, сам ДЗ достаточно лояльно относится к сему произведению. Говорит, что это достаточно старая вещица Н.Л., но выложил он ее недавно.

 

Мда... :))
или вот еще: "Просьба не присылать сообщения типа "xxx - рулез" -пишите по существу!".
Учитывая, что сочетание "xxx" в и-нете приняло достаточно определенный смысл, то возникают всякие неожиданные мысли по поводу надписи :))
Хотя на сайте http://www.chat.ru/~icezone/ все это написано совсем по другому поводу. Видимо, идея делать "доски" консалтингового типа (например, как "доска заказов") находит продолжение. Действительно, ведь например, конференции фидо так и задумывались: чтоб люди делились опытом и знаниями. Кто-то мучается, ищет решение, когда оно "всем" давно известно. Но фидо себя не оправдало по причине большого загрязнения и этакой "поточности" и дезорганизованности - многие вещи утекают в никуда для многих...
С и-нетом, конечно, проще. Ты можешь первый раз зайти на доску и найти ответы на давно поставленные вопросы.
Да, о "ледозоне" - сайте посвященном AMD - там начался большой тестинг: автор сайта задумал проводить тестирование плат архитектуры Super7 со сбором всей информации о работе подобных плат. Начинает - он. И, надеюсь - выигрывает.


Процессор греется? А вот программка есть. Сидит в трэе и посылает HALT на проц, когда ему заниматься нечем :)) Ну, проц и остывает. А  что? если есть suspend монитора и винтов - почему бы и не засаспендить проц? :)) качать у меня (100кб). Кстати, для тех у кого NT, эта программа не требуется - там уже и так все встроено.
он прислал: roma_b@yahoo.com

Wolfenstein 3DО!! Чего нашел-то!! Тут на меня свалился старый журнал... Ну, в прямом смысле, с полки. За 93 год, компьютер пресс. И там интервью с представителем id Software. Позволю себе немного его сынтерпретировать, чтоб не писать здесь полностью. Итак, в 1990 году John Carmack, Andrian Carmack, Tom Hall и John Romero сделали первого Commander Keen для фирмы Apogee.
Потом они еще долго делали командеров кинов, пока не состряпали Wolfenstain 3D (вышел в мае 1992) и Spear of Destiny. Quake Awakes
Хотя Wolfenstain и Commander Keen сами по себе и имели статус shareware (т.е. это даже не try&buy!), но продали их на конец 1993 года около 100 тыс. копий (это при цене в 30 баков). О!
В этом интервью еще только говорилось, что они работают над крутой игрушкой DOOM (которая, кстати уже вышла в декабре 1993 года). А DOOM был прямым продолжением Wolfenstain'a. Ну, это-то все знают, а вот сам Wolfenstain был оказывается, развитием достаточно старенькой гамы Castle Wolfenstein фирмы Muse.
Но оригинальная идея 3D была предложена Джоном Ромеро. Интересно, что сам Wolfenstain был собран с помощью Borland C 3.0 и кусочков на asm, а вот DOOM написан уже на почитаемом всеми профессионалами Watcom C. И на конец 1994 года DOOM'а было продано уже более полумиллиона копий.
Интересно иногда почитать историю :)) Какое-то интервью с еще не известными тогда особо id Software... :))
Так это недавно, кстати, народ и пил, отмечая 5 лет DOOM.

Вышел THE_BAT v1.19.
http://members.tripod.com/~batcrk/crk.htm - еще один крякерский сайт (ессно, отечественный).
Secret Service "Jupiter Sign" (4.5Mb) ID3_tag, 128kbps, 16 bit, stereo, 44кГц
 

Ну, сегодня нас порадовали! 'Смотреть' на землю со спутников можно здесь: 
http://www.fourmilab.ch/earthview/satellite.html
Огромный список сателлитов, с которых смотрятся картинки. В реальном времени!
На правой верхней картинке - это 'вид' со спутника ГОРИЗОНТ21 где-то в 12 часов по Москве 7 января.
На двух нижних - со спутника СОЛИДАРИДАД чуть позже, но с промежутком между ними в 30-40 мин. Я специально посмотрел с таким разрывом, чтобы увидеть то самое "реальное время" :))
Точно! В штатах куча огней. Иллюминация. Туда идет, кстати, день 7 января, тогда как здесь в Иркутске он кончается уже, а _эта_ ночь идет к нам как раз как ночь с 7-го на 8-е :)). В Латинской Америке 7-е уже наступило.
Картинки снабжены ALT= - там я написал высоты орбит спутников и их точные названия.
Ну, сайт - прямо бальзам на душу :))
(эмуляция конечно, но очень качественная, поэтому, какая разница, верно? :)))

обалденно порадовал: Nurtaev Murat.
GORIZONT21 35795 km
SOLIDARIDAD 35779 km SOLIDARIDAD 30min later

http://www.softseek.com - там всякого софта навалом, начиная с демо кончая фриваре... Все по категориям и со скриншотами..
линк прислал Dmitry Markushevich

И совет по фотошопу. На этот раз в виде письма.

From: "Maxim N. Brykov"
Subj: About Grayscale
Кстати о переводе RGB -> Grayscale...
Лучше делать перевод в GrayScale так.

1. RGB -> Lab color
2. В каналах выделить канал Lightness
3. Потом LabColor -> Grayscale
4. На вопрос 'Discard other chanel' ответить 'УГУ'

Рекомендации лучших собаководов.

Я специально, последовав этому совету, попереводил в 5-м фотошопе картинки с разной цветовой гаммой и насыщенностью. Скажу сразу - примерно одинаково. Что так, что этак. На глаз практически отличий не видно. Хотя они все же есть. Кое-где рисунок лучше после обработки через Lab colors, а где-то лучше после прямого преобразования Greyscale. Почему - не знаю. Перевод в Greyscale через Lab color действительно отличается от обычного. Они как-то по-разному интерпретируют насыщенность, цвет и яркость. Почему они не сделали сразу однозначную функцию перевода? Может, как раз по той причине, что с разными рисунками получается в обоих случаях субъективное восприятие разное?
prev

[ Архив+поиск ]-[ все комментарии ]-[ Жизнь ТАМ ]
[ Хакеры ] [ Журнал WebSound ]
[ обзор книг ] [ mouseimp ] [ биржа труда ] [ Ссылки ]
[RSS feed simple]    [RSS feed simple 2]    [RSS feed complete]

next

Пишите! Мне интересно будет Ваше мнение, замечания и пожелания. Указывайте в письме НЕсогласие на опубликование. Если ничего не будет указано - публикую по своему усмотрению. Если письмо не личное, конечно...

 Журнал поддерживается ISP Деловая Сеть-Иркутск
Компьютерный журнал "Cooler". Авторство и выпуски Александр Чижов. Иркутск
1998-2009
Рейтинг@Mail.ru
Cooler
WWWoman - лучший WM!!
Rambler counter