7 января 2000 |
"Компоненты схемы, у которых самый
короткий срок
службы, помещаются в наименее доступном месте."
(законы инженерного проектирования
Гора)
N139
Частенько, при посещении какого-либо ресурса в интернете (даже не обязательно по http-порту) хочется поглядеть на него трейс, банально узнать IP и пр. А вот какой порт на этот ресурс открыт с _вашей_ стороны? Пусть виртуальный, но все же? Тоже не так просто узнать. А еще хочется быстренько узнать IP по имени или наоборот. Есть, разумеется, много всяких whois сервисов, но... лень же ведь :)) Лезть куда-то, искать... Все стало гораздо проще, удобнее, информативнее, а главное - интуитивно и очень наглядно. Я когда себе представлял наглядность работы всего транспорта пакетов и соединений, я примерно так и прикидывал, как это сделано в софтине под названием "X-NetStat Pro (v3.0)". Программа показывает открытые текущие соединения с различными ресурсами по портам и протоколам. Сразу хочу сказать, что программа не является firewall - нет у нее таких функций - она чисто информативна. В разделе Tools можете увидеть этакий справочник по стандартным портам. Кроме этого, что по любому соединению выдается статистика, в разделе Advanced information можно воспользоваться сервисом DNS преобразований и whois поиском по нескольким серверам. Так же, дает полную статистику по всем соединениям IP, которые происходили в системе - по TCP протоколу, UDP и ICMP. Я так полагаю, добавка professinal в названии себя оправдывает. Так, теперь чего _не так_: первое - это бета. Причем, даже с отладочным окном и кое-что залочено. Второе - оно будет работать только 30 дней - ну, это программа так говорит (кряка пока нет). И скорее всего, придется писать патч, потому как никаких сериалов она не просит и куда вводить их - тоже непонятно. Скачать программу можно у меня (1.8Mb) или на родном сервере.
|
Предисловие цикла для тех, кто не читал его - в прошлом номере. "Записки флэшера" "... Flash - разработка, не принадлежавшая изначально Macromedia, а у кого-то купленнная, и звавшаяся FutureSplash - ее атавизмы то там, то сям проявляются, и с ними особо не борются. Фантастическая по своей простоте идея - передавать векторную графику и анимацию вместо компрессированных растров - основа успеха этой технологии... Я постараюсь в общих чертах описать этот уникальный продукт, перечислю те возможности, которые выделили его из ряда других аналогичных систем, причем область применеия Flash настолько широка, что это даже восхищает. Flash изначально применялся и применяется как технология доставки потокового мультимедиа-контента, что, в общем-то не ново само по себе, у той же Macromedia существовала ранее (и достаточно успешно существует сейчас) shockwave Diector - тоже технология потокового мультимедиа, заслуживает отдельного рассмотрения, аналоги других фирм - QuickTime, Real, ToolBook - тоже неплохи зачастую, но во многом проигрывают Flash. Чем же он так хорош? Во первых - предельно простой идеолгоией, что позволяет уже на первых этапах новичку легко обращаться со средой разработки и делать приблизительно то, чего ему хотелось бы всегда - дрыгающиеся кнопочки, текст, отформатированный раз и навсегда, звуки и шумы, картинки и т.п. Естественно, такая простота обманчива, найдется ведь 95% задач, для которых потребуется хоть какой-нибудь серъезный опыт, как ни крути, но в то же время эта простота не пугает и подвигает пользователя раскрывать новые возможности технологии все глубже." "Какова идеология? Она проста - на шкале времени происходит некое количество событий и преобразований объектов в сцене, расположенных на "слоях".
Контроль осуществляется в ключевых кадрах для каждого объекта, или группы объектов, объединенных в слой, причем некоторые из слоев имеют определенные свойства типа mask/masked, guide/guided (позже я поясню, чем хорош такой подход). Вопрос о том, сохраняется ли такой порядок в откомпилированном swf - спорный, потому как есть факты утверждать обратное. Идеология time-line распространена в средствах производства протяженного во времени контента, таких задачах, как 3D-анимация, видео-обработка и создание видеоматериала. Благодяря этому, Flash применим и как средство видео-композитинга, причем с интересными и гибко управляемыми эффектами. Полноценным этот пакет в данной области считаться никак не может, но видео-инженеру и мастер-аниматору он принес бы много откровений - опробовано на собственной шкуре." "С чем можно работать во Flash? Я уже говорил о массированном применеии векторной графики - скажу более - кроме векторной графики там не применяется ничего более. Импортируемая растровая графика используется только как заливка для векторных форм, поэтому над ней можно осуществлять те же операции преобразования, что и над векторами - хотя, настоящих трансформаций изображения не позволяется. Внедряемые OLE-объекты также преобразуются в вектора, хотя, могут редактироваться в среде разработки. Не самое большое удобство, могу сказать. В конечном итоге - это, все равно, вектора. Заливка осуществляется 4-мя видами фона - сплошным цветом, градиентами 2-х видов и растром. Уникальность цветовой системы flash- наличие у цвета атрибута прозрачности - ни одна система векторной гарфики, из известных мне не реализует такого - только пост-обработку или спецэффект, имитирующий это свойство. Естественно, цвета, включемые в градиент (до 8ми позиций) так-же могут варьировать и прозрачность - мощнейшее средство для создания световых эффектов. Огромные неудобства доставляет тот факт, что расположение цветов на шкале градиента точно никак не управляется, но это лишь недостаток среды разработки, коих немало, и о них отдельно. Переходы между цветами - только линейные, это важно знать при экспорте. Растры управляются визуально, как и градиенты - масштаб, поврот-скос. Обводка форм - простая, round-cap - на базе круга, поэтому все острые углы лучше делать без обводки - они сгладятся, но в формах останутся. Специальные типы обводки - чистой воды обман - имитируются (при компиляции) кусками линий и анимируются как простые контуры - поэтому очень нерациональны, хотя, были бы полезны при настоящей реализации. Одно из важнейших замечаний - формы (shapes) - предельный уровень примитивов, из которых может строиться объект (Break apart до бесконечности). Это формы построенные на базе sudivision-кривых - поэтому, узловые точки там могут возникнуть где угодно, как и пропасть, впрочем, тоже - с этим надо быть внимательнее. Они существуют в 2-х ипостатсях - solid и outline - и никак иначе - если вы создали заливку outline - значит вы создали _новый_ solid, который вести себя будет абсолютно самостоятельно. также это касается и outline на базе solid. Поэтому полюбить операцию Group надо очень сильно, чтобы не лишиться рассудка, выделяя контуры и заливки. Еще ложка дегтя - subdiv-ы , на одном слое не имеют никаких различий между точками - своими и других форм - поэтому заливки отъедают друг у друга куски (что удобно порой и бесит иногда :), а кривые (неважно - outline это или границы solids) пересекаясь бьются на части точками пересечения (комментарии те же, хотя, неудобства можно снизить, загруппировав ту или иную форму - после этого все эти эффекты возникают только в пределах группы) - но группы, как и символьные объекты, находясь в одном слое со свободными формами, будут располагаться _всегда_ впереди форм, хоть вы обнажимайтесь Ctrl+Shift+Down. Честно сказать, мне такая идеология работы с векторными формами нравится гораздо больше, чем тягание растяжек в узлах как у CorelDraw. или AI - вкус к этому приобретается не сразу, но и вышибается не так быстро. Но - минус понимание. Впрочем, это уже проблема пользователя." продолжение следует
|
Пример стиля "Techno" - Rot8
"Hysteria" (5.0Mb, 5.14 min) 128kbps, 16bit,
stereo, 44.1kHz
|
|
|
Но предыдущие новости как-то немного меркнут перед тем заявлением, которое сделал компания Liquid Audio, Inc. В общем, они кооперируются с компанией Nullsoft winamp для продвижения своих продаж музыки в онлайне (что ни говори, а это - оснополагающее). Что именно предусматривает сотрудничество: Liquid выпускает плагин для Winamp, а NullSoft, в свою очередь, поддерживает распространение плагина в комплекте Winamp'a. Кроме того, обе компании в онлайне продают как MP3 типы файлов, так и LQT. Хочу заметить, что существующий плагин для Winamp, проигрывающий LQT, несколько глюкав, так как хакнут из оригинального проигрывателя LiquidPlayer. Кроме того, надо учесть, что Liquid файлы могут содержать в себе картинку, текст песни и еще всякие полезные мелочи. Это ведь тоже можно показать в Winamp'е. Так что, плагин будет не таким ординарным, как представляется. Но, Liquid изначально силен тем, что треки у него защищены (как защищены - другой вопрос :), и их можно продавать даже после скачивания их покупателем. А для mp3 вообще, никакой защиты нет. Ну, разве что, поток передавать, но его тоже можно записывать - вон Sonique, например. Как это будет полезно всем нам: ну, как уже, было сказано - официальный плагин для Winamp, - lqt становится популярным, а мы уже к этому подготовлены и вооружены множеством кряков :) Liquifier (это coder) есть, publisher (а это работа с внутренностями LQT) есть, есть даже наборчик для снятия ограничений с LQT треков, которые могут быть выставлены при кодировании, как то: ограничение времени использования, запрет на запись в wav файл, паролирование трека и т.п. Обзор AAC (именно liquid) можно найти у меня в архиве - номер за 7 апреля 1999 года. Там же, впервые для общего доступа был выложен кодек Liquid. Новость прислал Миша.
|
|
Наверняка, все читали "Лабиринт отражений " Лукъяненко. Там все - фантастика. Но, впрочем, читается ведь для понятия идеи автора, особенно интересно поглядеть социальную модель, которую автор выстраивает... эээ... я увлекся. Речь вот о чем - если взять придуманный сюжет и включить в него самых натуральных действующих лиц? У одного из крякеров из UCL (Лишутина Андрея, т.е. "Leshy") получился рассказ о русских хакерах, которые... впрочем, чего они делали, прочтете в самом рассказе. Там Leshy прописал как действующих лиц многих из известных хакеров, в основном из UCL (бывший UCL, теперь уже UCLabs). Сразу хочу предупредить, автор вставил много оборотов из живого русского (хоть и с заменяющими знаками), т.е. цензуры нет. Вообще, Лишутин пижон и рассказ получился этаким залихватским, да и некторые вещи в плане хака у него чересчур быстро осуществлялись, да и в литературном плане далеко не конфетка (что за страсть к дешевым эвфемизмам, Андрей? что за "струя желтоватой жидкости"? ты что, не уверен в контенте? это же просто моча!), но, основная ценность, мне думается, в другом - идея о том, что действиями в виртуальности можно воздействовать на реальные события и самое главное - ведь все компьютеризировано, а на ключевых точках управления компютерными системами сидят обычные ребята, которым может просто надоесть бардак и они могут где-то, что-то чуть чуть подправить в нужную сторону. Да и еше то, что написано именно тем человеком, который непосредственно имеет отношение к хаку, т.е. _явно_ глупых вещей в техническом плане нет (хотя, вот все эти "пароли на BIOS и bootmanager" - как-то по-детски выглядит) и все в принципе осуществимо. Хотя, представления о защите собственной информации у автора не очень понятны. Адрес рассказа я уже дал, он был написал 19 декабря прошлого года и впервые он был выложен на сервере maxnet.ru. Несколько вопросов непосредственно MeteO и Лишутину: -- Макс, а когда А.Лишутин писал это произведение,
он с тобой советовался (чуть не написал "консультировался" :)? Может он как-то
обозначал свои намерения? Или так тебя и огорошил сразу по написанию? -- На канале UCL'99, действительно, можно
найти всю компанию? -- Да, я вот не понял, а какие могут возникнуть
проблемы при подключении по радиоканалу - ведь Леший вначале зело суетился
с проблемой обнаружения? Нет, обнаружат, конечно, но на это времени надо -
ну.. больше, чем полдня, наверное, А? -- В рассказе есть такие строчки: "...
Какие у него могут быть связи в Москве? - Это скорее всего надо у С. Груздева
из Аладьина спрашивать - он на него компромат собирает..." - Хех,
Макс, не мог бы ты пояснить - это Леший надумал, или так и есть? :)) Действительно,
что ли, Аладдин так _сильно_ обиделся на тебя за хаспы? :)
-- Макс, а все таки, почему именно
идея беспорядка - может это подспудная страсть к шоковой терапии? Ну. Выборы
- понятно, все-таки заметное явление, я думаю, потому что ломать больше нечего?
в штатах понятно - там можно куда посерьезнее залезть, а вот в нашей стране
наверное, никто и не подключает серьезные конторы к "наруже"... туда и не
залезешь. Или вот это вот идея такая? Leshy> Это ты к чему? И вообще - если-б кто-то хотел изменить результаты - сделать это вполне реально и просто. Только немного не тем методом, что я описал - т.к. никакого криптования в ГАС "Выборы" пока в использовании нету. -- ... или все-таки, вьется невысказанная
мысль о том, что если всем свободным хакерам надоест, они дадут прикурить
целой системе? :)) А что? дадут ведь... а? Спасибо за ответы. Между прочим, литературой увлекаются все (в смысле те, кто плотно связан с компьютерами) и много рассказов просто утонуло в ФИДО, но я вот не встречал ни одного литератора, который в свободное время увлекался кряком... а? :)
|
А погодка в Иркутске - не балует. Хотя, немного "потеплело" - стало -34'C
|
[ Архив+поиск ]-[ все комментарии ]-[ Жизнь ТАМ ] |
|