Довелось попробовать паду от известной фирмы WACOM
(модель ET-0405-R). Помнится, лет 5-6 назад я встречался с их произведением
в этой области - тогда такие штуки стоили около $400, сейчас же, в комплекте
с мышкой и софтинкой от MetaCreations - не более $150. Не... начну так. Все видели мышки без соединительного провода (ИК или радио), видели мышки и без шарика (например, последнее творение под маркой Microsoft Intellimouse Explorer) Но, думаю, не многие видели мышку без шарика, без провода и без батареек одновременно (если ее не ломать, конечно :). В этой модели не нужны батарейки - мышка работает на основе привнесенной посредством электромагнитного поля энергии - ну, как в детекторном приемнике. Внутри находится катушка (на картинке показана красной стрелкой), пять корпусов чипов и кнопки с колесиком. Ездит, разумеется, только по оригинальной паде. Впрочем, на мышке я останавливаться не буду - мышка как мышка. Вот само устройство ввода, наиболее приближенное к естественному для человека - ручке (карандашу, кисти и т.п.) очень интересная штука. "Ручка" различает несколько градаций нажима (до 512 градаций),
на нажим реагирует сам кончик, нет необходимости все время прижимать ее к
паде во время простых перемещений (можно обводить рисунки и без нажима
- просто нужно назначить левую кнопку мыши на специальную кнопку), имеется
две кнопки на концах - одна, по идее в графических редакторах работает как
ластик, одна - как, собственно, карандаш. Двойная кнопка - на нее можно назначить
не только аналоги кнопок мыши, но и аналоги клавиш (или комбинаций (и с мышью
тоже)). Кстати, мне у Intellimouse Explorer понравилось, что на одну из кнопок
(там у нее их 5) можно вешать клавиши. На первых порах ощущается вот что: если при движении мышкой она доходит до
края коврика, мы ее поднимаем и переносим к центру (этого уже не замечаешь)
и дальше двигаем курсор на экране (оставшийся на месте). В случае с ручкой
сталкиваешься вот с чем: у пады имеется прямоугольная область, которая как
бы отражает рабочий экран пользователя - так вот, при попытке так же "перенести"
ручку - переносится и курсор, что вызывает некоторый сбой в мозгах, уже привыкших
к этому простому действу в случае с мышкой. Все параметры настраиваются у ручки очень гибко - и для работы в фотошопе пригодится реагирование на силу нажатия - там при выбирании инструментов кисти или крандаша получается изменение размера кисти на ходу. Единственное, что я заметил - нельзя слишком быстро вести плавную линию - пада не успевает за движениями - иногда получается ломаная линия. Что еще... При настройке легкого прикосновения ручкой к самой паде как одиночный клик мышкой становится очень удобно работать в винде. А при настройке на одну из кнопок - правой кнопки мыши - и в комплекте с MouseImp получается очень крутой скроллер. Как мне показалось, куда лучше любых колесиков. Кроме этого, можно настроить площадь работы ручки - на паде нарисована максимально возможная площадь - ее хватает за глаза. Чтобы успешно еще работать и просто в любой графической оболочке. Поглядите на рисунки - если использовать _всю_ рабочую часть пады - придется, чтобы добраться до всех уголков экрана, вот так вот неудобно загибать или вытягивать кисть. Напрягает. Чтобы не мучится - выход простой - сжать виртуальную рабочую область. Софт это позволяет. Плюс - получаем большую скорость, ну а минус - разрешение. Это, кстати, моя рука мохнатая... :) Как я устанавливал. - Вся пада имеет 2 разъема - один 9-pin для COM порта и один - для PS/2. Все это втыкается в комп _одновременно_. (на рисунке показаны стрелками и кружком - соединение клавиатуры)
А чтобы не занимать Ps/2 порт просто так - разъем раздвоен и включается между ps/2 клавиатурой или мышкой. Хотя, простую мышь я отключил. А вообще, может работать и все вместе - простая мышь, мышь от пады и ручка. Кстати, есть вариант с USB интерфейсом, правда о нем не очень хорошо - говорят, иногда теряется курсор. В Иркутске продается за $150.
|
Need For Speed Porsche Unleashed
Для любителей симуляторов Electronic Arts выпустила Need For Speed Porsche Unleashed (официальный выпуск в магазины на западе - 24 марта 2000) Самое главное, чем эта игра отличается от предыдущих из серии NFS видно из названия - игра полностью посвящена только Porsche и никаким другим автомобилям. Появилось несколько новых видов игры. Evolution, пожалуй один из самых интересных. В чем-то он схож на Career Play из NFS High Stakes. Начинать придется не имея автомобиля, но обладая суммой денег, которой хватает на покупку самого первого из выпущенных фирмой Porsche автомобилей. Также, существует возможность модернизации своего автомобиля, но в отличии от раннего NFS High Stakes, здесь можно модернизировать не всю машину сразу, а покупая отдельно запчасти (которых в наличие имеется более 700), на каждую деталь дается описание (что изменяет эта деталь, какой прирост в мощности и тому подобное) - все это потом ощутимо чувствуется на трассе (!). Играя в Single и Multi Player вы можете ездить на тех автомобилях которые собрали и разрисовали собственными руками. Разрисовать машину можно как душа пожелает - любым цветом, нарисовать раллийный номер, полоски на борту и т.п. Очень интересен режим Factory Driver, в котором предстоит показать свое мастерство вождения, работая водителем на самом заводе Porsche, например только в этом режиме за тобой гоняются полицейские, когда компания дает задание перегнать машину с одного завода на другой. Или на специальном полигоне за 15 секунд надо развернутся на 360 градусов еще и проехать змейку. Графика поражает своим великолепием: детально проработана природа - деревья и кусты, а небо! - такого неба я не видел ни в одной игре. Ребята из Electoronic Arts отлично поработали над движком. Физика
стала потрясающей, когда я проехал почти 100 метров на двух колесах, я пришёл
в дикий восторг. Машину заносит по всем законам, удары о бортики не проходят
бесследно: во-первых, благодаря мультитекстурированию, на боках машины появляются
симпатичные вмятины. Во-вторых, машину начинает таскать по дороге. В-третьих,
ремонт обойдётся вам недешево :). Подводим итог: Electronic Arts в очередной раз не разочаровала
любителей и поклонников серии Need For Speed. Для фанатов вроде меня скажу:
обязательно приобретите себе это чудо. обзор подготовил: Большой Санек. |
Явный блэк (плюс готик), чем-то напоминает Summoning. (официальный сайт)
|
HEROES III. SOD Для любителей Heroes of Might & Magic. Вышел адд-он. Называется Shadow of Death. Детально почитать и поглядеть можно здесь. Сам адд-он в общем-то и не требует предыдущей версии HMM3 - все идет целым паком. 7 новых кампаний, 38 новых карт, 12 новых артефактов (преобразование из комбинации набираемых - например, все части '...of Legion' собирются в новый крутой артефакт), некоторые добавки для городов и еще по мелочи. (кстати, уже и "работа над ошибками" в виде патчей есть - взять здесь) Компания 3DO выпустила и продает, я повторяю, все это в виде пака, а вот дискаунт для купивших ранее, например HMM3 armageddon blade, не делает. Несколько неэтично это...
|
ссылку прислал Evgeny Zemlerub |
ссылку прислал Micha |
Если
кому интересно, версию 1.2 игры Moorhuhn
(ориджин - Германия) можно скачать по адресу http://www.thejoypad.de/start-frame.htm.
Особо ничего нового, разве что, таблица рекордов добавилась. |
[ Архив+поиск ]-[ все комментарии ]-[ Жизнь ТАМ ] |
|