| 
 Прямо буйство огня, не правда ли? Я опишу, как в фотошопе сделать такую штуку
  очень просто. Но для начала, дам ссылку, которая меня натолкнула на кое-какие эксперименты,
  в результате чего появился этот огненный пейзаж.
 Итак: http://actions.i-us.com/
 Это сайт Джеймса Ярдли "Actions Vault". В основном, как видно
  из названия, все забито Actions - попросту говоря, это макросы для Photoshop'a
  (обычно располагаются в директории /Goodies/Actions - в фотошопе
  их необходимо загрузить в окне actions). Есть много замечательных вещей,
  которых я нигде не видел, и кое-какие элементы из них очень сильно могут пригодиться.
  Например:  
 Справа - оригинал, который есть на сайте, и выглядит он реалистичней
  из-за подложки с хорошей текстурой. Action "Broken
  metal" (1kb) 
 А это очень простой по исполнению макрос. Немного эффекта Wind
  со всех сторон (два поворота и wind вправо/влево), после этого ripple и
  еще немного эффектов,
  а вот дальше небольшая хитрость - чтобы добиться очень быстро такой цветовой
  гаммы, картинка переводится в Indexed color (причем, сперва переведится
  в Greyscale, чтобы получилось точно 256 оттенков), после чего загружалась
  таблица цветов BlackBody - там как раз то что нужно. После этого, не забыть
  перевести обратно в RGB, остальное уже несложно. Ну, и наконец, хит сезона Action "Flame
  Blast" (2kb): 
  
    |  |  |  
    | 5 | 6 |  Картинка (6) уже получилась у меня в результате использования
  не круга (рис.5), как основы shape, а букв. Разумеется, тут использовали
  предыдущий прием с таблицей цветов BlackBody, эффект Wind, но вот как
  он сделал wind по кругу? А очень просто - преобразование полярных координат
  в обычные. Разумеется, чтобы взрыв получился ровным, нужно отцентровать первоначальный
  selection. Вообще, это надо поподробнее: создайте новую заготовку размером
  примерно 600х600 (RGB), сделайте небольшое прямоугольное или круглое выделение
  посередине. Все, запускайте макрос. Взрыв вам будет обеспечен.А теперь - как делать огонь. Наблюдая за работой макроса, я заметил, что в одном
  месте (как раз после преобразования координат из одной системы в другую) получается
  достаточно красивый разворот огня, который легко преобразовывается в очень реалистичный.
  Я подправил макрос - немного подрезал, добавил разворот и немного ripple.
  Все, макрос назовем FireRage
  (1kb). Можете работать с этим макросом, а можете с оригинальным (FireBlast).
  Начинаете так же - на пустой заготовке сделайте выделение (selection) - круглое
  или прямоугольное - в зависимости от него, формы огня будет разной. Вообще,
  там много можно экспериментировать - но это уже другой разговор.
 |