Персональный проект Александра Чижова, Иркутск 1998-2006Компьютерный журнал Cooler | скачать новые компьютерные игры | гаджеты | астрономия | обзоры программиста System's temperature
recent issueaboutarchiveLive TAMrubricatorlinksBooks digest
Компьютерный журнал "Cooler" Александра Чижова (Иркутск)
prev 10 августа 2001

next

"Чтобы прослыть невоспитанным, достаточно сказать правду "
N274

С тех пор, как MetaCreations продала все свои разработки по Bryce Corel-у, казалось, что Bryce4 так и останется последней версией для любителей лекго и просто поиграть в 3D-рисовалку...
Ан нет! Corel выпустил Bryce5. Я не ожидал, честно говоря. И тем более, что улучшения появились, а дизайн пакета и интерфейс не изменились. Это не может не радовать.

Как видите, добавились некоторые инструменты, которые в Bryce обычно представляются этакими целыми "лабораториями" (типа SkyLab, Material Lab и пр.). Пиктограмма с деревом - это понятно TreeLab (т.е. листочки, веточки и целиком деревья - все чистое 3D, разумеется). А вот новая пиктограмма в виде сложной молекулы - это т.н. MetaBall blobs - позволяет создавать объекты со сложной формой больше приближенной к органическим формам вещества. Примерно такие:

Кроме этих очевидных добавлений теперь есть поддержка распределенного рендеринга - клиент называется Bryce Lightning (может считать не только фрэймы, но и кусочки картинки - при невысокой скорости рендеринга Bryce - это большое подспорье), усилена работа с источниками света (LightLab) и качественно улучшена обработка теней. Кроме этого добавлено много новых эффектов для повышения реалистичности при рендеринге.
Где брать Bryce5? Первое - на сервере Corel-a лежит 30-дневная версия в свобоном доступе (видимо неполная, потому как размер - 58Мб). Второе - весь пакет [80Mb] видели на ftp у китайцев (ссылка пробегала на форуме render.ru).
Ну, и в добавок ко всему хочу сказать, что Bryce конечно, очень хорош, но моделинг примитивов у него никакой практически. Поэтому, если нужно включить в сцену сложные модели, то придется их создавать, например, в пакете Maya или Rhinoceros. Ну, с Maya все ясно, а вот Rhinoceros у разработчиков обновляется до 2-й версии. Причем последние беты они выкладывают у себя на FTP.
Почаще заглядывайте на render.ru - там кстати, сейчас книгу по носорогу выложили в он-лайн (http [70Mb], "secrets of rhinoceros"). Ну, и по Bryce много чего есть полезного.

Пакет Swish (от DJJ holdings, оригинальный сайт - swishzone.com) изначально делался как подспорье для изготовления различных текстовых эффектов в векторном аниматоре Flash. Программка была - проще некуда.
Я описывал версию 1.0 и версию 1.5, когда они туда добавили эффекты и возможность вставки звука и картинок. От натурального редактора Flash эти версии отличались конечно, как небо от земли. Только для эффектов.


Swish v1.5

Но версия Swish2.0 уже может поспорить с настоящим Flash редактором. Хотя бы в плане готовых эффектов и более структурным интерфейсом для работы со сценой. Я так полагаю, что ребята еще немного поработают над следующими версиями и Flash окажется в том положении, когда он будет нужен только для создания действительно сложных мувиков.


Swish v2.0

Вот так выглядит Swish2.0. Чего не хватает: не хватает переменных и вообще, языка, который есть в оригинальном Flash. Например, создать что-то интерактивное не получится. Но кнопки - можно. Кроме этого - основные примитивы и работа с формой и цветом. В основом - вроде все. Ну, и конечно, множество готовых эфектов, которые распространяются и на все остальные фигуры (а не только на текст).
Скачать можно здесь [4.5Mb] (все "добавки" - внутри).
Забыл отметить, что по мощности Swish все еще сильно уступает Flash4(5), хоть в Swish теперь и есть импорт (swf разумеется, импортится), но особо большой мувик не загрузишь - Swish старается переделать все примитивы в его "спрайты" и тихо умирает, когда количество кадров переваливает тыщи за две. Так то...

ссылку прислал Anton C

One  MP3 file

Cemetery of Scream "Episode Man" (4.3 Mb, 4.37 min) 128kbps, 16bit, stereo, 44kHz,
from album "Deeppression" (1998)

 
стиль - Gothic

Обновления раздела SOUND:
- рождение подраздела с риалтаймовыми эффект-процессорами;
- раздел программирования пополнился несколькими SDK для работы с пространственным аудио;
- обновления программ в соответствуеющем разделе;
- MP3 Trim Pro - для тех кто искал;
- большие обновления программ в разделе редакторов и утилит;
- трекерная музыка;

Мелкая игрушка, которая "живет" на сервере Real.com (диверсификация у RealNetworks что ли?) в общем-то достаточно тупа, но заразна (как это обычно с такими играми и бывает). В триал версии дается всего 1 час, но он пролетает быстро, так что, "добавочка" не помешала бы.

Скачивается с оригинального сайта [1.3Mb]. Жанр - типичный пазл.

"Чебурашки наносят ответный удар":

Субкультура покемонов родилась давно. Не помню, с чего все там у них (у японцев) началось, но кажется, с комиксов. Потом - игры, мультики и понеслось - всякие фишки, майки и пр. требуха. В общем, добралось все это и до нас. Не знаю, почему еще так долго все добиралось. Так вот. А почему, собственно, от них - к нам? А у нас что, своих покемонов не хватает? Да хоть крокодил Гена с Чебурашкой и Шапокляк! Самые, что ни на есть Monsters! Ну, не совсем карманные, но ничего - тоже ведь "субкультура". Песни там всякие, мультики, анекдотов - море, книжки и пр.
На сайте CHEB.TV (на японском языке) можно увидеть уйму всяких вещей на эту тему - майки, игрушки, книжки (на японском). Все продается в он-лайне.

Вообще, как я понял, это то ли наш сайт для японцев, рекламирующий наши товары, то ли японский сайт, рекламирующий импорт от нас. Последнее - вероятнее всего, потому как у него тесная связь с сайтом rosianotomo.com (тоже на японском, но явная направленность на российские товары).

ссылку прислал Алексей В.

prev

[ Архив+поиск ]-[ все комментарии ]-[ Жизнь ТАМ ]
[ Хакеры ] [ Журнал WebSound ]
[ обзор книг ] [ mouseimp ] [ биржа труда ] [ Ссылки ]
[RSS feed simple]    [RSS feed simple 2]    [RSS feed complete]

next
Пишите! Мне интересно будет Ваше мнение, замечания и пожелания. Указывайте в письме НЕсогласие на опубликование. Если ничего не будет указано - публикую по своему усмотрению. Если письмо не личное, конечно...


это мой е-майл Боря делал дизайн

Компьютерный журнал "Cooler". Авторство и выпуски Александр Чижов. Иркутск
1998-2009
Рейтинг@Mail.ru
Cooler
WWWoman - лучший WM!!
Rambler counter