Забавный эпиграф, правда? Шифровка, одним словом :-). Но начну по-порядку...
Во! вы уже поняли о чем я. А я, собственно, о "стеганографии". "...Эт
такая штука, понимаешь!..."
Ну, а в компьютерах эта наука нашла себе такого помощника, что и мечтать
не могла.
Самое интересное, что доказать сам факт применения криптующей программы,
не зная пароля, практически невозможно! Ясное дело, криптующая программа
ничего подобного как "зашифровано программой такой-то" в файл не
пишет :-).
На самом деле, программа S-Tools (кстати, можете скачать
здесь - 270кБ) может преобразовывать и в формат BMP - там, как
вы понимаете, 24 бита на цвет и различий совершенно никаких не видно. Просто
в интеренете всего 2 формата - GIF и JPG. Так что приходится показывать
в GIF. В JPG эта программа не перекодирует и понятно почему - там принцип
другой - с потерей цвета.
Мне больше понравилась простецкая S-Tools. Потому как позволяет визуально посмотреть, что же получилось. И ее инсталлировать не надо, и занимает 200 килов. Есть конечно, свои недостатки. Когда я ее запустил в первый раз, я не знал, что же делать дальше. В привычном меню FILE не было пункта 'open' ! Оказывается, надо открыть что-либо типа file explorera в Windows и перетащить нужный файл Gif, BMP или Wav, (в который надо встроить что-либо) в окошко программы S-Tools. После этого необходимо так же перетащить уже в окошко картинки (или звукового файла) необходимый файл - любой (который нужно спрятать), но меньшего размера. Если все нормально, программа предложит диалог ввода пароля и метод запаковки, их четыре: IDEA, DES, Triple DES, MDC. Все! Жмем Ok и получаем новую картинку (или wav) содержащую чего надо. Да, кстати, на картинках пощелкайте правой кнопкой мыши - там менюшки есть. Вообще, интерфейс не продуман, надо сказать. ("Распаковывается" этой же прогой, кстати). Сказка для шпионов... Но вот тут есть интересный момент: дело в том, что эти программы могут быть полезны не только для людей в темных очках и с вечноподнятыми воротниками плащей, но и для нас. Потому как можно встраивать собственную информацию в картинку для того чтобы защитить ее от кражи. Компания Digimarc разработала plug-in для фотошопа, корела (и еще кучи программ), который позволяет вставлять собственную информацию в любое изображение. Причем, компания утверждает, что картинку после этого можно обрабатывать - менять контрастность, накладывать фильтры и т.п. Можно даже ее распечатать, а потом сканировать - и "водяной" знак останется! Я скачал сию тулзу (у меня скачать здесь - 400кБ) и проверил. В фотошопе на довольно сложную фотографию наложил "водяной" знак, потом картинку уменьшил в 2 раза, фильтрами добавил желтого и зеленого - водяной знак читался! А вот когда я поизвращался с контрастом и яркостью (с изначальной картинкой) - вот тут-то плаг-ин сказал, что вроде "водяной знак" есть, а прочитать его нету никакой возможности. "- А-а-а-а! - сказали русские мужики...". Так что я дюже сомневаюсь, что после распечатывания - сканирования можно будет что-то увидеть... Картинка с прекрасным ландшафтом
любезно
предоставлена Максимом Пензиным с
его
|
|
"Аллоды" - знаете что такое? Я тоже не знал, пока не прочитал про игрушку
с одноименным названием. Оказывается аллоды - это название отдельных
земель в средневековые времена, подвластных
своему хозяину. Вообще, отечественная игровая отрасль начинает развиваться просто напрочь
сметая забугорные произведения со своего пути. Вспомните "ГЭГ" - для своего
жанра (квест) - очень неплоха и забавна. Делали-то наши! Со всякими
приколами, разумеется, понятными только нам. Типа: "это нога....э-э-э...
это чья надо нога!" или "Гарри ехал, но знал, что приедет по первому
щелчку мыши...", ну кто кроме нас поймет подтекст из "Штирлица"?
Хотя, говорят, ребята сделали и версии для европы.
Управление в миссии сделано удобно - можно назначить на каждого юнита или группу отдельную цифровую клавишу - и выбирать по мере необходимости. У меня на 150 пенте ничего не тормозит. Карточки типа voodoo нет, стоит простая ATI rage. А 64 тысячи цветов в разрешении 640х480 "прокачивает". 800х600 не пробовал. "Благодаря специальному приему сглаживания альфа канала все персонажи и объекты перестают восприниматься как наложенные сверху изображения, и органично вписываются в общую картину. Замечательная анимация не ограничивается движением персонажей и объектов. Игра начинается и заканчивается интересными мультфильмами, в которых содержится много необходимой информации. А благодаря содержательным анимационным вставкам между миссиями сюжет становится более насыщенным и динамичным". Это уже цитата с сайта разработчиков. Ну что еще: куча оружия, куча разновидностей врагов (более 50),
25 миссий. До конца еще не дошел. Застрял на черепахе-людоеде. Оказывается,
к ней надо идти с хорошим набором наемников.
Почему на Варкрафт похожа? Потому что толпу надо "водить" как в Варкрафте
по полю на разные битвы. А! чуть не забыл! Когда ты в самой миссии выполнишь
само задание, то будет предложено либо продолжать обшаривание карты текущим
составом, либо возвратиться в город. В самой первой миссии, когда герой
один, он встречает купца, которого надо проводить в какой-то город. В комплекте
с купцом идет три наемника с дубинками. Я долго не мог пройти эту миссию,
пока не прилушался к словам купца вначале. И, действительно - обошел по
краю, а потом вышел вниз карты, и купец сказал, то все, типа, ок! Веселуха,
в общем.
(не забудьте скачать патч! v 1.02a
исправлены неприятные ошибки.
Можно скачать здесь,
у меня - 840кБ)
|
|
|
[ Архив+поиск ]-[ все комментарии ]-[ Жизнь ТАМ ] |
Пишите! Мне интересно будет Ваше мнение, замечания и пожелания. Указывайте в письме согласие на опубликование. Также принимаются статьи для журнала - Вы можете написать свое мнение о "железе", софте или игрушке.
|